Bienvenue dans le monde fascinant du metaverse ! Si tu as récemment entendu parler de cette technologie et que tu te demandes en quoi elle consiste, tu es au bon endroit. Chez Études Tech, nous allons t’offrir une plongée approfondie dans le metaverse en te fournissant une définition claire de cette notion, en explorant ses origines passionnantes, en expliquant comment il exploite les NFT et la crypto-monnaie, et en te montrant comment certaines grandes marques, telles qu’Apple, Nike, Microsoft et même Carrefour, se positionnent déjà dans ce nouvel univers. Enfin, si tu te demandes comment accéder au metaverse, nous avons également la réponse à cette question ! Tout cela et bien plus encore dans cet article captivant !
Qu’est-ce que le metaverse et comment fonctionne-t-il ?
Le metaverse, qu’est-ce que c’est réellement ? D’où vient cette notion futuriste ? Depuis quand existe-t-elle ? Pour mieux comprendre ce sujet, explorons brièvement son origine, son évolution et ses perspectives.
Le terme « metaverse » est né de la fusion des mots « meta » et « universe » en anglais, et il se décrit comme un espace virtuel collectif et partagé. Ce concept vise à créer une réalité virtuelle immersive. Il est souvent considéré comme l’héritier d’Internet par de nombreux acteurs de l’industrie technologique, car il combine la réalité augmentée et les environnements virtuels.
Origine de ce concept et son interprétation dans le temps
Pour approfondir sa définition, nous devons comprendre son origine. Le terme a été utilisé pour la première fois en 1992 par Neil Stevenson dans son livre The Virtual Samurai. Dans son livre, l’auteur américain raconte l’histoire d’un entrepreneur à succès tentant de créer un monde parallèle où réalité augmentée et réalité virtuelle se confondent. quel est son objectif ? contrôler l’esprit de l’utilisateur. En lisant cet aperçu, vous penserez sans doute à Mark Zuckerberg et à sa vision du Metaverse, que nous analyserons plus loin dans cet article.
Ainsi, le terme métaverse existe depuis 30 ans. Cela devient lentement plus démocratique, en particulier avec le célèbre film Ready Player One réalisé par Steven Spielberg en 2018, et d’autres films comme The Matrix qui explorent également ce concept.
Cette technologie va bien au-delà de la réalité virtuelle. Cette dernière existe depuis plusieurs années et est constituée de personnages fictifs contrôlés par l’IA (intelligence artificielle). En d’autres termes, le monde virtuel n’est pas un méta-univers, mais un monde fictif destiné au divertissement. Le Metaverse connecte non seulement les jeux vidéo, les réseaux sociaux, le e-commerce et les mondes 3D immersifs, mais aussi les places de marché.
Il faut comparer cela à l’avènement d’Internet dans les années 80. À l’époque, il était très difficile de comprendre à quoi ressemblerait Internet en 2020 et à quoi il servirait. La même chose s’applique au métaverse. Alors que cette conception technologique vise à devenir une réelle économie fonctionnelle et un monde collaboratif et connecté, son évolution et son utilisation dans les vingt prochaines années restent encore abstraites.
L`interopérabilité au cœur du metaverse, selon Roblox
La société de jeu en ligne Roblox est l`une des premières à avoir développé le métavers en construisant des univers connectés dans lesquels des millions d’utilisateurs se retrouvent pour jouer. Selon Roblox, un produit méta-univers se définit par plusieurs éléments que voici :
– l`identité : avoir une identité virtuelle, liée ou non à une identité réelle ;
– l`immersion : l`utilisateur est plongé dans un méta-univers et se déconnecte de la réalité ;
– une civilisation ;
– un système économique : le metaverse doit disposer de son propre système économique ;
– la socialisation : l’utilisateur doit pouvoir se sociabiliser dans un méta-univers ;
– la diversification : une grande quantité de contenu est proposé (objets, accessoires, œuvres, etc.) ;
– une accessibilité illimitée : un utilisateur doit pouvoir y accéder à tout moment, quel que soit le lieu où il se trouve ;
– une latence très faible : afin d’assurer un bon fonctionnement en continu.
Tu l`auras compris, le métavers se veut synchrone, sans limite et diversifié. Ici, tout individu peut posséder des biens et investir.
Maintenir une certaine forme d’interopérabilité permettra à chacun de personnaliser son méta-univers et d’interagir avec différents espaces interconnectés, notamment via la blockchain et les NFT.
Métaverse boursière
Comme vous le lirez ci-dessous, ce concept tend à respecter un certain degré d’interopérabilité pour se démarquer du simple monde virtuel. Pour y parvenir, nous devons construire notre propre économie numérique. De nombreux économistes et géants boursiers ont déjà investi massivement dans cette révolution technologique. Meta (anciennement Facebook) a investi près de 10 milliards de dollars dans le développement de cette technologie. Mais il n’y a pas que les réseaux sociaux qui se positionnent. Nike, L’Oréal, Disney, Gucci, Puma et même McDonald’s sont fortement investis dans le métaverse boursier. La plateforme de jeux vidéo Roblox utilise déjà des crypto-monnaies.
Des NFT en parfaite adéquation avec le Metaverse
Assurant toujours une « interopérabilité multiplateforme », cette technologie vise à exploiter toutes les possibilités économiques et à les adapter au monde connecté. Et cela peut également se faire via NFT (Non Fungible Token). Les NFT, définis comme des certificats de titres numériques, sont actuellement utilisés pour sécuriser les transactions sur le marché virtuel de l’art. Sa fiabilité repose sur la blockchain, une technologie de stockage qui identifie des ensembles de données uniques et inviolables.
Ces jetons numériques sont déjà utilisés par de nombreux collectionneurs à travers le monde. Payer une somme astronomique pour être l’unique propriétaire d’une œuvre immatérielle peut vous paraître irréaliste. Mais c’est l’approche de nombreux collectionneurs à travers le monde. ton but? Créez vos propres créations et regardez-les sur l’écran avec une qualité inégalée et fidèle à la réalité.
Cependant, les NFT ne se limitent pas aux seules œuvres d’art. Actuellement, les jeux vidéo vendent des skins et des objets pouvant être utilisés avec les NFT. Selon Mark Zuckerberg, dans un avenir plus ou moins proche, les NFT permettront non seulement aux utilisateurs d’acheter des articles tels que des vêtements et des accessoires, mais aussi d’accéder à de nouveaux événements se déroulant dans le Metaverse, comme des concerts virtuels hébergés par Fortnite. cela deviendra possible. En d’autres termes, l’économie du Metaverse devrait principalement se concentrer sur l’équipement et la distribution d’avatars à l’aide de NFT.
Qu’est-ce que Metaverse Crypto ?
Qu’en est-il des crypto-monnaies ? Comme le NFT et la blockchain, c’est l’une des technologies impliquées dans le métaverse. S’appuyer sur ces technologies est essentiel pour développer votre propre économie virtuelle. Les crypto-monnaies servent de moyen d’échange pour faire fonctionner ces plateformes. Aller à des événements, assister à des réunions, acheter des vêtements, toutes les actions du quotidien dans la vraie vie sont possibles grâce à la cryptomonnaie Metaverse.
Mark Zuckerberg marque le début du Metaverse
Le monde a vraiment démarré lorsque Mark Zuckerberg a annoncé que Facebook allait être renommé Meta. Selon lui, le Metaverse n’est rien de moins que l’avenir d’Internet et va, à certains égards, changer nos relations sociales. Mark Zuckerberg en a fait une priorité absolue, c’est pourquoi les fondateurs de Facebook ont investi près de 50 000 milliards de dollars dans le projet. Il a également annoncé que Meta envisageait d’embaucher 10 000 ingénieurs en Europe. Renommer Facebook en Meta accélérera considérablement les efforts de développement de Mark Zuckerberg. Et certaines universités travaillent déjà sur cette question pour former les futurs professionnels du Metaverse. C’est notamment le cas du Collège de Paris, qui ouvrira au début de l’année universitaire 2022 un collège Metaverse axé sur ce nouveau métier technologique.
Les marques investissent déjà dans cette technologie
Meta (Facebook) n’est pas la seule entreprise à investir très rapidement. Vous ne le savez peut-être pas, mais de nombreuses marques (j’en suis sûr) se sont lancées dans des aventures méta-universales. Apple, Microsoft, Nike, Carrefour et Adidas ont tous créé ces marques, sachant que le Metaverse remplacera sans aucun doute Internet. Ci-dessous, nous discutons de la manière dont chaque entreprise a investi dans cette technologie et des projets qu’elle a à l’avenir.
Apple
Début 2022, Apple, membre des GAFAM (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft), a publié son rapport trimestriel le plus performant. Lors de la conférence, le PDG d’Apple, Tim Cook, a annoncé que la société américaine manifestait un fort intérêt pour le monde du Metaverse.
Ce dernier a notamment expliqué : « Nous sommes une entreprise dans le domaine de l’innovation, donc nous explorons toujours les technologies nouvelles et émergentes et j’ai longuement parlé de l’intérêt que nous portons à ces technologies en ce moment »
Conscient du véritable potentiel de l’espace Metaverse, Apple a rappelé près de 14 000 applications de réalité augmentée disponibles pour des millions d’utilisateurs dans le monde via l’App Store. En parallèle, Apple développe actuellement des casques pour le Metaverse, notamment les jeux vidéo.
Microsoft s’appuie sur Mesh
D’autres membres des GAFAM emboîtent le pas à Meta et Apple. C’est le cas de Microsoft. L’entreprise américaine a récemment annoncé le lancement de Mesh, une plateforme de communication collaborative qui fait office de prolongement de son équipe. Mais comment Microsoft veut-il se positionner dans le métavers grâce à Mesh ? Améliorer considérablement la collaboration à distance et fournir des outils de communication et de formation interactifs et immersifs.
Nikeland et RTFKT, les atouts virtuels de Nike
Du côté des marques de prêt-à-porter, Nike n’est plus la dernière en date. En effet, le fabricant américain d’articles de sport s’est associé à Roblox pour co-créer Nikeland, un monde virtuel où les utilisateurs peuvent associer leur avatar avec des textiles Nike. Vous pouvez équiper votre marque. Grâce à Nikeland, l’entreprise pourra peut-être mesurer les températures et tester de nouveaux produits avant qu’ils n’arrivent sur le marché physique. Et pour faire encore plus avec le Metaverse, Nike souhaite l’utiliser pour héberger des événements sportifs virtuels lors de compétitions internationales comme le Super Bowl et la Coupe du Monde.
L’année dernière, le PDG de Nike, John Donahoe, a annoncé l’acquisition de la startup RTFKT (prononcer « artefact ») dans un communiqué de presse. Avec cette acquisition, la marque de sport vise à accélérer le développement du Metaverse.
Adidas
Son principal concurrent, Adidas, a lancé le NFT « Into the Metaverse ». Proposée en éditions limitées, cette collection de tokens non fongibles a permis aux marques d’entrer dans le Metaverse. Avec cela, adidas veut créer des possibilités infinies. Et pour mettre sa chance de son côté, elle a également acheté un terrain pour Sandbox, un jeu vidéo développé par Pixowl. Il met au défi la créativité du joueur sans véritable point de départ. Acheté pour 1,6 M€, le terrain permettra non seulement aux joueurs de s’équiper des accessoires numériques disponibles, mais également de créer de nouvelles expériences dans le Metaverse adidas.
Carrefour achète un terrain bac à sable
Sandbox a attiré beaucoup de monde avec l’introduction du métaverse. La marque française Carrefour a également acquis un petit scénario virtuel dans le métaverse du jeu vidéo. Une description du terrain acheté par un commerçant français (site 33.147) montre que la superficie équivaut à environ 30 supermarchés. Alors, vous vous demandez pourquoi Carrefour entre dans le Metaverse ? La réponse est très simple. Leur objectif est de révolutionner l’expérience client dans le commerce de détail. Pourtant, Carrefour reste discret sur ses véritables intentions.Cela laisse à penser que cet achat se justifie surtout par le fait de ne pas rater le coche sur cette nouvelle technologie.
Comment puis-je accéder au métaverse ?
Si le Metaverse ne peut se réaliser que dans les films, nous savons que nous pouvons y aller maintenant. Problème : Vous vous demandez comment vous y rendre ? Il existe de nombreuses options. En fait, cette technologie couvre tout un monde interconnecté dans différents domaines. Voyages, travail, santé, immobilier, éducation, demandez-vous d’abord quels domaines vous intéressent, puis il faut savoir comment accéder au métaverse.
Contrairement à Internet, Metaversum n’est pas à proprement parler une plateforme où il suffit d’ouvrir un site internet ou une application. Comme vous l’avez peut-être lu dans The Metaverse and its Definition, le Metaverse est un ensemble d’univers. Pour accéder à cette technologie, vous avez d’abord besoin d’un Oculus Quest 2. Développé par Oculus VR, filiale de Meta, il s’agit du premier casque de réalité virtuelle sans fil permettant d’explorer la réalité virtuelle. Avant de démarrer le métaverse, prenez votre temps pour le configurer, vérifier votre connexion WiFi et vous assurer que votre batterie est complètement chargée.
Comment accéder au Metaverse une fois équipé de l’Oculus Quest 2 ? C’est assez simple. Nous devons installer divers jeux et applications qui nous permettent d’accéder à ce monde virtuel. Parmi eux se trouvent des jeux tels que :
– Un bac à sable où vous pouvez créer, monétiser et posséder des actifs virtuels.
– VRChat offre une variété d’expériences sociales de réalité virtuelle. Ici, vous pouvez créer votre propre avatar, créer votre monde et rencontrer des gens.
– Rec Room, un jeu très similaire au précédent, où vous pourrez interagir avec d’autres utilisateurs via votre avatar. Des mini-jeux sont également disponibles. – Horizon Worlds où vous devez résoudre des énigmes tout en vous connectant avec d’autres utilisateurs et en découvrant des lieux.
Quels sont les dangers du métavers ?
Et s’il constitue un danger pour nous, les individus et notre société, il est trop tôt pour le dire. Maintenant que vous savez comment investir et atteindre le métaverse, vous pouvez voir que cette nouvelle technologie en est encore à ses balbutiements et que certains obstacles lui font encore obstacle. En fait, les capacités actuelles des réseaux internationaux ne sont pas encore suffisantes pour prendre en charge autant d’utilisateurs simultanément au sein du métaverse. Comme nous l’avons vu plus tôt dans le métaverse et sa définition, l’un des plus grands défis de cette technologie est l’interopérabilité. Nous avons encore un long chemin à parcourir pour parvenir à des interactions fluides dans un monde mixte virtuel et réel.
Une chose est sûre, tant que son utilisation n’est pas clairement définie, le métaverse présente un danger financier potentiel. Les questions de cybersécurité doivent également être prises en compte.
Si le Metavers a tendance à s’appuyer sur les NFT, les cryptomonnaies et les blockchains, les acteurs économiques vont devoir composer avec des enjeux de sécurité des réseaux et de confidentialité des activités qui se déroulent dans ces mondes virtuels.
Créer des mondes virtuels : quelles sont les limites du métavers ?
Comme pour les vagues d’innovation précédentes, de nombreuses limitations ralentissent l’évolution du métaverse. En général, cela ne remplace pas la localisation, mais cela l’accompagne. En effet, il offrira une expérience plus réaliste dans le monde numérique, donnera accès à un contenu plus riche et à une main-d’œuvre plus diversifiée, réduira les coûts de déplacement et de transaction et augmentera considérablement les volumes de données. Cependant, il ne peut pas reproduire les interactions sociales et les rencontres fortuites qui se produisent lorsque les gens se rassemblent dans un espace physique.
Avec l’avènement de ce monde virtuel, l’emplacement physique de votre entreprise devient encore plus important. Des villes comme Dubaï et Shanghai recherchent déjà des entreprises intéressées par cette technologie. Pour les marques, cela signifie prioriser l’emplacement idéal pour tester en premier leurs applications enthousiastes. En conséquence, les entreprises deviennent plus stratégiques que jamais quant à l’emplacement de leurs bureaux, pôles d’innovation et magasins de détail pour attirer les clients et renforcer la notoriété de leur marque, ainsi que sur la manière d’équilibrer leur présence physique et virtuelle.
Autre limitation majeure à négliger : les humains sont des animaux sociaux, ayant besoin de la présence des autres et se rassemblant dans le monde physique. Bien que le métaverse puisse fournir et élargir l’accès à certaines activités telles que les événements en direct, l’art numérique et les avatars, même dans un cadre professionnel, notre besoin fondamental d’interaction et de connexion personnelles est limité. Rien ne remplace le désir. En fin de compte, le métaverse est mieux compris et utilisé comme complément plutôt que comme remplacement des emplacements physiques et des villes.
